HL IIGM: El asedio de Madrid.

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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por Labordeta el Miér Feb 01, 2017 11:45 am

    Sigo al guardia civil y tiro percepción + investigación para ver qué oscuridad lo posee, aparte del facherio del tricornio.
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por Zaitzev el Miér Feb 01, 2017 11:53 am

    Bueno, dado que no tengo respuesta del bastet porque está empedo seguro, propongo a Gunther (ya se que no es npc) vigilar los alrededores del sector en busca de más matones: algo no cuadra en esta ciudad.

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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por cpablo el Miér Feb 01, 2017 12:43 pm

    Hay montones de oficiales armados. Sentis que te estan rodeando. Apenas te descuidas te apuntan con armas de todos lados y te ordenan rendirte.


    Dogchow puede ver esto.
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por PequeñoBurgués el Miér Feb 01, 2017 12:49 pm

    Dogchow se "infiltra" en la comisaría en busca de cosas raras y perturbadoras.
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por cpablo el Miér Feb 01, 2017 12:57 pm

    Bueno, dado que no tengo respuesta del bastet porque está empedo seguro, propongo a Gunther (ya se que no es npc) vigilar los alrededores del sector en busca de más matones: algo no cuadra en esta ciudad.

    El "bastet" no te va a contestar nada que revele su naturaleza o su conocimiento explicito de lo que esta pasando. Eso quedo claro. Tus preguntas son demasiado directas.
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por Labordeta el Miér Feb 01, 2017 1:33 pm

    Tiro manipulación + política:

    “Discúlpeme, he de ir al baño, ¿me podría guiar, por favor?”.

    Si lo consigo, tiro melé + destreza + atletismo + habilidad con armas de fuego para quitarle la pistola y amenazarle para que me cuente qué pasa.
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por PequeñoBurgués el Miér Feb 01, 2017 1:52 pm

    Labordeta sería mejor que tu pj se deje arrestar. Así puedes entrevistar a los prisioneros mientras mi pj investiga por fuera. Ir a la cárcel no es malo.
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por cpablo el Miér Feb 01, 2017 2:19 pm

    Hay muchos tipos armados
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por Lolindir el Miér Feb 01, 2017 2:44 pm

    Trepo a un poste de luz o busco una caja de transformadores/ fusibles o lo que fuere y CORTO TODA
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por cpablo el Miér Feb 01, 2017 3:13 pm

    Conseguis djar todo el vecindario si luz, aun asi tu compañero sigue rodeado..el.intento.por sacarle el arma al tipo queda en un forcejeo.y un disparo en la pierna(3 de daño letal)
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por PequeñoBurgués el Miér Feb 01, 2017 3:23 pm

    Mientras toda la policía está ocupada disparando a su coleguilla, DogChow entra dentro y busca pruebas de corrupción maligna.
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por Labordeta el Miér Feb 01, 2017 3:39 pm

    Paso a forma Crinos y uso Garras de la Ley para reventar al picoleto. Luego tiro de acrobacia y callejeo para intentar salir por una ventana en forma Gablo.
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por Zaitzev el Miér Feb 01, 2017 3:42 pm

    Mientras está el apagón, tiro este don sobre todos los oficiales (mientras Anatoly se convierte en distractor de la guardia civil, yo les tomo por sorpresa en forma crinos):

    Falling Touch

    Rank 1 Ahroun Gift / Rank 1 Stargazer Gift


    This Gift allows the Garou to send her foe sprawling with but a touch. Any aerial spirit can teach this Gift.

    System: The Garou’s player rolls Dexterity + Medicine (difficulty of the opponent’s Stamina + Athletics). Even one success send the victim to the ground. Doing so counts as an action; activating this Gift and striking a foe with intent to harm are two separate things.

    Source: Core book revised.

    ...además expando la tirada añadiendo brawling+melee+sigilo.
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por cpablo el Miér Feb 01, 2017 4:16 pm

    Apenas entras en crinos los enemigos entran en panico y salen rajando como alma que lleva el diablo. Ninguno se queda alli. El panico es terrible
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por Lolindir el Miér Feb 01, 2017 4:17 pm

    Con la looz cortada me meto en la comisaria y busco el epicentro de la peste/ maldad
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por Zaitzev el Miér Feb 01, 2017 4:21 pm

    Soy víctima de mi propia fama, bueno: regreso a modo homínido. :'3
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por PequeñoBurgués el Miér Feb 01, 2017 4:53 pm

    Chow sigue a lo suyo.
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por Zaitzev el Miér Feb 01, 2017 5:41 pm

    Inventarío lo que sea que los guardias civiles hayan dejado mientras se largaban despavoridos (documentos, suministros, alcohol, etc.), mientras mis compañeros no hayan ido primero por la fuente del hedor/maldad.
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por cpablo el Miér Feb 01, 2017 6:12 pm

    Apenas gunther ingresa en la comisaria le disparan desde una posicion desconocida. No todos los guardias civiles han huido. El tiro falla por poco.

    Los guardias dejaron varias subametralladoras.

    Dogchow siente que detras de una puerta cerrada enana ¿olor a wyrm? Es raro
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por Zaitzev el Miér Feb 01, 2017 6:16 pm

    Rekka pasa los subfusiles a Gunther y Anatoly, sugiriendo atrincherarse y contraatacar si es posible, ahora que no hay luz en el edificio: la guardia civil envió francotiradores (firearms+destreza+sigilo+dodge).
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por Labordeta el Miér Feb 01, 2017 6:20 pm

    “Beh. Me he salvado de una buena. He roto la letania, pero bueno... ¿Para qué están las normas?”.

    Tiro de medicina para intentar sanar lo del pie y salgo en forma homínido.
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por PequeñoBurgués el Miér Feb 01, 2017 6:29 pm

    DogChow se mueve discretamente hacia la puerta (stealth), entra en crinos, arranca la puerta de cuajo, mata lo que haya dentro, se convierte en perro otra vez, bosteza. Enjoy.

    Sí, Chow es un experto en infiltrarse. Va a cuatro patas a ras del suelo, qué se pensaban?
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por cpablo el Miér Feb 01, 2017 7:10 pm

    Labordeta escribió:“Beh. Me he salvado de una buena. He roto la letania, pero bueno... ¿Para qué están las normas?”.

    Tiro de medicina para intentar sanar lo del pie y salgo en forma homínido.
    Sanas al instante. Que por algo sos garou. Rn 3 minutos esa herida no existe mas.

    @Dogchow: un sujeto armado con una pistola te dispara apenas reventas la puerta. Es una bala de plata que te da en el.hombro (con 3 de agravado) lo atacas y tus garras lo derribas. Logras golpearlo con tus garras pero un salen cristales de su cuerpo qje lo hacen mas duro, aunque absorves el daño que tr hace y terminas matandolo. Por la placa es el sargento que buscaban
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por Labordeta el Miér Feb 01, 2017 7:17 pm

    “Que cruz de gente”.

    Rastreo el edificio para ver si queda algún picoleto. Si queda, paso a Gabro, tilo melé para apalizarlo un poco y me lo llevo a una celda para hacerle una entrevista a lo GAL.
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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

    Mensaje por PequeñoBurgués el Miér Feb 01, 2017 7:20 pm

    Chow se acerca a Anatoly en su forma canina para que le de caricias, y use sus conocimientos de medicina para sanarle la herida de bala.

    Si hay todavía una balacera allá, lo hace más tarde, ahora busca con su percepción y conocimientos de ocultismo objetos interesantes en la oficina del "Sargento", y examina al "sargento" mismo.

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    Re: HL IIGM: El asedio de Madrid.

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